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    Las cartas más rotas de Magic: The Gathering en 2025 — y cómo cambiaron el juego

    Cada año, Magic: The Gathering nos deja cartas que hacen historia. Algunas por su diseño brillante… y otras porque simplemente rompen el juego. En 2025, Wizards of the Coast tuvo que intervenir varias veces para mantener el equilibrio en los formatos competitivos, especialmente en Standard.
    En este post repasamos las cartas más rotas de 2025, por qué fueron tan problemáticas y qué impacto tuvieron en los mazos, el mercado y la comunidad.


    ⚔️ ¿Qué significa que una carta esté “rota”?

    En el lenguaje de los jugadores, una carta está rota cuando domina tanto el meta que no hay forma razonable de competir contra ella.
    Algunos signos de que una carta está desequilibrada:

    • Gana partidas por sí sola o con una mínima preparación.
    • Se usa en la mayoría de los mazos competitivos.
    • No tiene respuestas viables dentro del formato.
    • Rompe la curva de poder o genera ventajas absurdas por su coste.
    • Termina siendo baneada o restringida por Wizards of the Coast.

    💥 El gran “ban” de 2025 en Standard

    El 30 de junio de 2025, Wizards anunció una de las actualizaciones de baneos más grandes de los últimos años.
    Siete cartas fueron eliminadas del formato Standard por distorsionar completamente el meta:

    1. Cori-Steel Cutter
    2. Abuelo’s Awakening
    3. Monstrous Rage
    4. Heartfire Hero
    5. Up the Beanstalk
    6. Hopeless Nightmare
    7. This Town Ain’t Big Enough

    Veamos las más destacadas 👇


    🔩 Cori-Steel Cutter — el terror de Izzet Prowess

    Esta criatura convirtió los mazos Izzet Prowess en una máquina imparable.
    Con su habilidad de generar ventaja en mesa y presión temprana, rompía cualquier equilibrio en partidas de ritmo rápido.
    Era barata, flexible y explotaba interacciones con hechizos de coste bajo que la hacían casi imposible de frenar.

    🧠 Por qué estaba rota:

    • Daba ventaja inmediata sin coste real.
    • Encajaba en casi cualquier estrategia roja-azul.
    • Redujo la diversidad del formato: si no jugabas Izzet, estabas en desventaja.

    📉 Resultado: Baneada en Standard el 30 de junio 2025.
    Tras el anuncio, su precio subió brevemente por la “nostalgia competitiva”… y luego cayó al perder jugabilidad.


    🔥 Monstrous Rage — la carta que hizo imparable al rojo

    Un simple truco de combate que se convirtió en pesadilla.
    En mazos Mono-Red Aggro, esta carta permitía ganar partidas en turno tres o cuatro, antes de que el oponente pudiera estabilizarse.

    🧠 Por qué estaba rota:

    • Coste demasiado eficiente para la ventaja que daba.
    • Potenciaba criaturas pequeñas hasta niveles absurdos.
    • Eliminaba el margen de respuesta en los primeros turnos.

    📉 Resultado: Baneada junto a Cori-Steel Cutter.
    El meta se abrió y reaparecieron mazos control y midrange tras su salida.


    🌱 Up the Beanstalk — la reina del valor gratuito

    Esta carta verde de encantamiento parecía inofensiva… pero en realidad generaba ventajas de cartas infinitas con combos de criaturas grandes y hechizos de coste alternativo.
    Terminó en prácticamente todos los mazos midrange y control.

    🧠 Por qué estaba rota:

    • Motor de robo gratuito por hacer lo que ya ibas a hacer.
    • Sin coste de oportunidad real.
    • Enlazaba con efectos absurdos en ramp decks.

    📉 Resultado: Baneada para frenar la saturación de “mazos de valor eterno”.


    💀 Hopeless Nightmare — la pesadilla del tempo

    Este encantamiento negro ofrecía presión de tempo y ventaja de cartas en un solo paquete.
    Su facilidad para activar efectos secundarios lo volvió una herramienta de control extremadamente eficiente.

    🧠 Por qué estaba rota:

    • Por un solo maná, desbalanceaba el inicio de partida.
    • Sinergias demasiado potentes con sacrificios y triggers.

    📉 Resultado: También cayó en el ban de junio.


    ⚙️ Otros formatos afectados en 2025

    No solo Standard sufrió. En otros formatos también aparecieron cartas demasiado fuertes:

    • Modern: Underworld Breach volvió a causar estragos en combos de cementerio.
    • Pauper: Basking Broodscale y Kuldotha Rebirth fueron baneadas por crear loops injustos.

    Esto demuestra que, sin importar el formato, siempre hay diseños que empujan los límites.


    💬 Impacto en la comunidad y el mercado

    • Los jugadores competitivos celebraron la limpieza del meta.
    • Algunos coleccionistas aprovecharon para vender antes de los baneos y evitar pérdidas.
    • Otros aprovecharon la bajada de precios para comprar cartas “rotas” como piezas históricas.
    • Los creadores de contenido encontraron un filón analizando las nuevas listas post-ban.

    🧠 Conclusión: las cartas rotas son parte del ADN de Magic

    Magic siempre ha vivido al filo entre el diseño brillante y el caos total.
    Las cartas rotas no son solo un problema: también son parte de lo que hace que el juego evolucione.
    Cada baneo deja espacio para nuevos mazos, nuevas estrategias y nuevas historias.

    👉 ¿Cuál crees tú que será la próxima carta rota de 2026?

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